Introduction à l'Interaction Homme-Machine
L'Interaction Homme-Machine concerne tous les aspects de la
conception, du développement et de l'évaluation des systèmes
informatiques interactifs. Ce cours présente une introduction au
domaine, une sélection d'outils et de méthodes et un approfondissement
sur l'interaction graphique.
Supports de cours (au format PDF) :
De nombreuses vidéos et
démonstrations sont utilisées pour illustrer des techniques
d'interaction anciennes, actuelles ou futuristes.
Une série d'exercices pratiques est
associée au cours. L'évaluation de cet enseignement se fait
généralement à travers un examen.
Ouvrages de référence
B. Shneiderman and C. Plaisant, editors. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, 4th edition, Addison-Wesley, March 2004. 672 pages.
[Google]
J. Carroll, editor. Human-Computer Interaction in the New Millenium, Addison-Wesley, August 2001. 703 pages.
[Google]
T. Winograd, J. Bennett, L. D. Young and B. Hartfield, editors. Bringing Design to Software, Addison-Wesley, April 1996. 352 pages.
[Google]
J. Raskin. The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems, Addison-Wesley, March 2000. 256 pages.
[Google]
D. Norman. Things That Make Us Smart : Defending Human Attributes in the Age of the Machine, Perseus Press, May 1994.
[Google]
J-F. Nogier. Ergonomie du logiciel et design web, 2nde édition, Dunod, Septembre 2003. 282 pages.
[Google]